地牢游戏怎么玩
地牢游戏怎么玩
1、大家好,我是南北一晨,经过我一段时间的游戏后,想写一篇篇关于【暗黑地牢】的攻略,在这里和大家分享一下。【暗黑地牢】,英文名:,是一款有着浓郁克鲁斯风格的游戏作品,考研玩家的不仅仅知识战力的提升,还有协作搭配,以及“耐压性‘。游戏画风为手绘哥特式钢笔画风,是一款能让人玩过就爱上的游戏。【基础篇】。
2、特质总共分为两种:好的特质,和坏的特质。每次升级,或与特定{奇物}进行互动时会出现,需要对新手强调的是:特质保留在身上越久,索要消除它所花费的金币会越多。所以前期若出现特质不好的角色可以直接舍弃。
3、{基础属性/装备}。基础属性的提升由三个维度产生:1。装备品质,红—蓝—绿—白,特定的装备只能由特定职业穿戴升级会略微提升基础属性某些角色技能可以提升相应的属性,如强盗的追踪射击:增加12%伤害,6%精准,4%暴击,
4、装备目前版本只能穿戴两件饰品,饰品不能升级。武器和衣服都是人物本身自带的,可在铁匠铺进行升级。{技能},图3.1、3.2、3.3。技能同样分为两大类:战斗技能和扎营技能。
5、战斗技能:角色一开始会自带四个随机技能,后续可在{工会}进行升级和学习新技能,但在战斗中最多只能装备四个技能。每个技能都有属于自己的释放范围及位置,如图3.2,黄点表示人物站位,红点表示地方站位,每个技能的偏好,合理利用站位也是取胜的关键。扎营技能:在第四次,左右,出征的时候会开启,使用木柴,图3.4,可以在房间内部进行扎营,扎营会消耗与剩余人数相同的食物量,若食物不足时会扣除血量及{压力}。
地牢游戏怎么玩
1、每次扎营会有12点的时间,使用扎营技能会消耗相应的时间,每个技能只能使用一次。提升抗性通过升级或者装备。
2、眩晕:停止回合,若命中敌方会增加1回合眩晕抗性,第一次增加50%抗性,连续命中第二次增加100%抗性。位移:英雄由于受惊/或敌方技能改变初始站位。
3、腐蚀/流血:回合制扣除血量,可叠加一次。可用解毒剂/绷带解除,或效果回合结束。疾病:于坏特质类似,减少属性,只能通过疗养院解除。减益:在战斗中减少基础属性,可通过药草解除,或效果回合结束。
4、致死:人物在0滴血后不会直接死亡,会进入濒死状态,在濒死后是否死亡取决致死抗性,抗性越高越不容易死。陷阱:在地图中行走时我们会碰到陷阱,在陷阱周围,人物血条上会显示陷阱的解除率,选择最高的解除率进行解除就好了。
5、若未触发{侦察}效果不会出现陷阱提醒。疾病通常时因为与{奇物}互动,或敌方英雄技能造成,只又通过疗养院解除,或提高疾病抗性。【建筑物篇】。所有建筑物,除回忆录外。